のりまき日記

Unityなどの活用リファレンスブログ。「こうしたい時どうする」をまとめたい

unity)Splatoonみたいにインクを塗るのを実装してみたい ~ライトマップとプロジェクターを使って挑戦編~

まぁまぁそれっぽい! はじめに スプラトゥーンってどうやって実装しているだろう?と思って調べていたら、以下の記事を見つけました。 あれは3Dに見えるけど、処理上では、 「3Dを2D(UVマップ)に逆変換して"塗り絵"をするアプリ」だった。 【マジか】『スプ…

unity)映画「ピクセル」みたいにボクセルを大量描画してハデに破壊したい❸ ~meshのvoxelize編~

めざすもの はじめに meshをvoxel化して大量描画して当たり判定もつけてハデに破壊してみました。いくつかの記事に分けてまとめてみます。(最適化はできていないので、コンセプト的な実装として読んでください。) できたもの unity)映画「ピクセル」みた…

unity)映画「ピクセル」みたいにボクセルを大量描画してハデに破壊したい❷ ~スクリーンスペース当たり判定編~

めざすもの はじめに meshをvoxel化して大量描画して当たり判定もつけてハデに破壊してみました。いくつかの記事に分けてまとめてみます。(最適化はできていないので、コンセプト的な実装として読んでください。) できたもの unity)映画「ピクセル」みた…

unity)映画「ピクセル」みたいにボクセルを大量描画してハデに破壊したい❶ ~cubeの大量描画編~

めざすもの はじめに meshをvoxel化して大量描画して当たり判定もつけてハデに破壊してみました。いくつかの記事に分けてまとめてみます。(最適化はできていないので、コンセプト的な実装として読んでください。) できたもの unity)映画「ピクセル」みた…

unity)unityで作ったツールをWebGL版でビルドしてwebに公開してダウンロードもさせたい

はじめに 以下のジェネレーターを公開しました。公開する上でいくつか知見を得たので記事にまとめたいと思います。 tsururin.hatenablog.com planeなmeshを作る meshを作るスクリプトはいろいろな方が公開されているので借用します。今回は以下の記事を参考…

Unity★Planeジェネレーター(web版)

Unityでモックを作るときにだいたい毎回スクリプトでPlaneを作ってるのでブラウザで使えるジェネレーターを作りました。 ジェネレーター ジェネレーター note 「.obj」ファイルとしてダウンロードできます。 メッシュだけを使いたい時はモデル内のメッシュを…

unity)映画「インセプション」みたいな表現をしたい ~ shaderでmeshを折り曲げる ~

こういう表現 はじめに 調べてみましたがアルゴリズムがみつからなかったので自分で考えて実装してみます。shaderで頂点をいじってmeshを折り曲げることにしました。 完成図 実装方法 3次元で考えるとむずかしいので2次元で考えます。折り曲げる基準点(以下…