のりまき日記

Unityなどの活用リファレンスブログ。「こうしたい時どうする」をまとめたい

2023-05-04から1日間の記事一覧

unity)映画「ピクセル」みたいにボクセルを大量描画してハデに破壊したい❸ ~meshのvoxelize編~

めざすもの はじめに meshをvoxel化して大量描画して当たり判定もつけてハデに破壊してみました。いくつかの記事に分けてまとめてみます。(最適化はできていないので、コンセプト的な実装として読んでください。) できたもの unity)映画「ピクセル」みた…

unity)映画「ピクセル」みたいにボクセルを大量描画してハデに破壊したい❷ ~スクリーンスペース当たり判定編~

めざすもの はじめに meshをvoxel化して大量描画して当たり判定もつけてハデに破壊してみました。いくつかの記事に分けてまとめてみます。(最適化はできていないので、コンセプト的な実装として読んでください。) できたもの unity)映画「ピクセル」みた…