はじめに uGUIにもマスクの機能がありますが、曲線を含むマスクを掛けようと思うとジャグジャギして使えません。マスク用画像でマスクするシェーダーを自作することが多いと思いますが、今回はパラメータで角丸の比率を変えられるシェーダーを作ってみようと…
はじめに Playerクラスを作らずにプレーヤーを表現したい!という設計の話です すべてがそれで上手くいくわけではないですが、使える場面は多いと思います だいたい毎回うまくできないので、いつかうまく設計できるように考え方をメモしておきます unityはコ…
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