はじめに Playerクラスを作らずにプレーヤーを表現したい!という設計の話です すべてがそれで上手くいくわけではないですが、使える場面は多いと思います だいたい毎回うまくできないので、いつかうまく設計できるように考え方をメモしておきます unityはコ…
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