こういう表現 はじめに 調べてみましたがアルゴリズムがみつからなかったので自分で考えて実装してみます。shaderで頂点をいじってmeshを折り曲げることにしました。 完成図 実装方法 3次元で考えるとむずかしいので2次元で考えます。折り曲げる基準点(以下…
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