僕がUnityでコードを書く時はUnityっぽい書き方に寄せたいな、と思っています。非同期処理を書こうとすると毎回うまくできないのでまとめてみます。 処理落ちせずに画像を変換できている様子 memo ややこしい処理をすれば実現できるのですが、できるだけやや…
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